ความเข้าใจของการออกแบบและการออกแบบ – 3 ระดับของวลีภาพ Gestalt ทฤษฎีและเทคนิคภาพ

ไวยากรณ์ภาพมีคำแนะนำสำหรับการรวมกัน ปัจจัยพื้นฐานไวยากรณ์ภาพและฝึกเทคนิคของพวกเขาสามารถเรียนรู้และเข้าใจโดยผู้ที่มีความสนใจในสื่อภาพเพื่อสร้างข้อความภาพที่ชัดเจน

มีสามระดับของงบภาพหรือข้อมูล เรียนรู้เป็นภาษาแรกคือ SYMBOL ซึ่งได้กำหนดฟังก์ชั่นสถาบันอารมณ์และทิศทาง ประการที่สองคือ ดำเนินการ ซึ่งเป็นเนื้อหาภาพที่เป็นที่ยอมรับในพื้นที่และทำซ้ำรูปแบบศิลปะ ข้อมูลภาพแทนมีการจัดการโดยมีประสบการณ์และมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่เราไม่สามารถมีประสบการณ์โดยตรงผ่านสื่อภาพ ที่สามคือ บทคัดย่อ นั่นคือทั้งหมดที่เราเห็นธรรมชาติหรือแต่งสำหรับผลที่ตั้งใจไว้

สัญญาณภาพและรู้วิธีการทำงานและวิธีการที่พวกเขาจะแยกก่อให้เกิดความเข้าใจในการใช้งานของพวกเขาในการสื่อสาร

การสื่อสารกับภาพ ภาษาคือการถอดรหัสที่จะชะลอการรับรู้ไม่มี เห็นกระบวนการเป็นบางครั้งพอที่จะเข้าใจมัน เราเชื่อสายตาของเราและการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพจะประสบความสำเร็จได้อย่างรวดเร็วโดยการตรวจสอบในสิ่งที่

สกัดหรือภายใต้การก่อสร้างในองค์ประกอบของไพรเมอร์และถ่ายทอดข้อความภาพ ทุกอย่างที่เราเห็นและการออกแบบประกอบด้วยการพิจารณาพื้นฐานเหล่านี้

ประเด็นสำคัญสายตาไวยากรณ์เป็นทฤษฎี Gestalt

ทฤษฎี Gestalt อธิบายที่ดีที่สุดในสองส่วน ครั้งแรกที่คุณสามารถพิจารณาส่วนของภาพที่มองเห็น, วิเคราะห์และประเมินสิ่งที่แตกต่างกัน ประการที่สองก็คือความเข้าใจของคุณว่าทุกภาพที่มองเห็นจะแตกต่างจากและมากกว่าผลรวมของส่วนของตน

ทฤษฎี Gestalt ประกอบด้วยห้าผู้ว่าจ้าง

รูปที่ 1 พื้น

ทำให้เราสามารถ "อ่าน" ภาพ

2 ปิด

รูปแบบปิดมีเสถียรภาพมากขึ้นกว่ารูปแบบหนี้สงสัยจะสูญ เรามีแนวโน้มตามธรรมชาติที่จะปิดช่องว่างและกรอกแบบฟอร์มที่ยังไม่เสร็จ

3 ต่อเนื่อง

สถาบันของการรับรู้นำไปสู่ตาเพื่อดำเนินการต่อไปตามเส้นตรงหรือเส้นโค้ง

4 Presence

องค์ประกอบส่วนบุคคลที่ได้รับการสนับสนุนในสอดคล้องกับส่วนต่อไป ส่วนถัดไปกลุ่มรูปแบบภาพร่วมกัน

5. ความสัมพันธ์กัน

หน่วยภาพที่ไม่ซ้ำกันจะเห็นได้ในกลุ่ม วัตถุที่คล้ายกันจะถูกกำหนดโดยรูปร่างขนาดสีและทิศทาง

กับทฤษฎี Gestalt ในใจการออกแบบเป็นกระบวนการในการทำทั้งหมดหรือบางส่วนของภาพที่สร้างขึ้นจะทำให้การออกแบบได้รับการยอมรับเป็นทั้ง ผมชอบที่จะคิดว่านี้เป็นความคิดเห็น แต่การชุมนุมเต็มรูปแบบและความงามพระราชบัญญัติอย่างเต็มที่ การรวมกันถูกกำหนดให้เป็นทั้งหมดประกอบด้วยชิ้นส่วน ชิ้นส่วนเหล่านี้ของการออกแบบที่มีสีโทนเนื้อมิติสัดส่วนและองค์ประกอบความสัมพันธ์

องค์ประกอบพื้นฐานหรือกล่องเครื่องมือสื่อสารภาพทั้งหมดเป็น

1 จุด ตัวชี้พื้นที่ป้ายหน่วยขั้นต่ำ

2 สาย สัณฐานเหลวของแบบฟอร์ม

3. รูปร่าง มิติและภาพถ่ายรูปทรงพื้นฐานเป็นวงกลมสี่เหลี่ยมสามเหลี่ยมและรวมถึง รูปแบบที่ไม่มีที่สิ้นสุดและการรวมกัน

4 Toner แสงหรือไม่มีแสง

5 สี หมึกกับส่วนชุดที่ดีขึ้นของความเข้มของสี, อารมณ์มากที่สุด เนื้อหาภาพและสดใส

6 พื้นผิว: หรือวิสัยทัศน์คอมพิวเตอร์เคมีพื้นผิวภาพ

7. ชั่งหรือความสัมพันธ์: และญาติวัดขนาด

8. วัดและการเคลื่อนไหว ฟาร์ม ผมชอบมักจะชี้ให้เห็น

วางทุกอย่างต้องใช้ประสบการณ์ความขยันและทักษะ มีเทคนิคภาพที่ช่วยในการสร้างผลงานที่ประสบความสำเร็จ

เทคโนโลยีกราฟิก

ความคมชัด: เทคโนโลยีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดซึ่งอยู่ฝั่งตรงข้ามของเทคโนโลยีสามัคคี

เกิดความไม่เสถียร -> ยอดคงเหลือ

ไม่สมมาตร -> สมมาตร

คอมเพล็กซ์ -> ความเรียบง่าย

Fragmentation -> ความสามัคคี

]

ปฏิวัติ -> Subltey

ความรุนแรง -> การพูด

คล่อง -> ทำนายความสามารถ

กิจกรรม -> ชะงักงัน

ผล -> เป็นกลาง

โปร่งใส -> ทึบ

การเปลี่ยนแปลง -> สอดคล้อง

Snýsting -> ความแม่นยำ

ความลึก -> ความเรียบ

ตีข่าว -> เอกพจน์

Randomness -> จัดลำดับ

ความคมชัด -> การแพร่กระจาย

Episodcity -> Repition

สุดท้าย สามารถปัจจัยเหล่านี้ทั้งหมดทฤษฎีหลักการและเทคโนโลยีมารวมกันเพื่อสร้างโซลูชั่นภาพที่ไม่ซ้ำกันและความคิดสร้างสรรค์ที่ควรจะควบคุมโดยการติดฉลากที่เสนอและโพสท่ากับสไตล์

ผมพบว่าวิธีที่ดีที่สุดที่จะได้รับความคิดที่มั่นคงของความคิดเหล่านี้คือ เริ่มต้นร่างและตรวจสอบความสัมพันธ์ต่าง ๆ ที่เกี่ยวเนื่องกับการสร้างคำสั่งง่ายๆโดยใช้การรวมกันขององค์ประกอบและเล่นกับสัมพันธ์ของพวกเขา พยายามที่จะสร้างเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพโดยใช้เทคนิคภาพกับรูปร่างที่เรียบง่ายและเส้น ฉันได้ทำหลายพันเหล่านี้และได้เรียนรู้มากโดยพยายามที่จะบรรลุผลงานที่อ่อนไหวทางอารมณ์

sbobet by Diana Stutz

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *